自分がハマってしまった悩みに
お友達のハシさん(@kokuminnoanzen)が教えてくれたよ
主は全体的にスムーズをかけたオブジェクトの一部のフェースの頂点がおかしくて
貼り直した結果、フェースがガタガタしちゃったんだワン
メッシュのリラックス、とやらをやっても改善しなかったのは
ソフトエッジがハードエッジになっちゃっていたかららしい
ソフトエッジとハードエッジ表示する:
ディスプレイ - ポリゴン - カスタムポリゴンを表示□

エッジ:ソフト/ハード ➡ 適用

すると・・・
ハードエッジ➡実線
ソフトエッジ➡点線 で表示された!

ソフトエッジの中にハードエッジが混ざってたら
そりゃボコボコするワンね~
ハードエッジをソフトエッジにする
エッジ選択➡ハードエッジ選択
➡shift右クリック:ソフトエッジ/ハードエッジ ‐ ソフトエッジ


メッシュ表示 ‐ ソフトエッジ

ハードを一斉選択するには:エッジ選択/選択 ‐ コンストレイントを使用

👆でハードを全選択してからソフトエッジに変えるもよし